1.目標→2.阻礙→3.努力→4.結果→5.意外→6.轉彎→7.結局 不管小說、電影,還是漫畫,只要它的核心是故事,大部分都有類似的戲劇結構。
琪琪是一個實習魔女。依家族慣例,13歲的琪琪該離開家鄉,到新的城市展開獨立生活,修行成正式的魔女。她用她媽媽的掃帚,帶著她的同伴黑貓吉吉去開展她的新生活。琪琪遷入了美麗的城市克里克(目標:融入新生活中,成為正式魔女)。
起初她不能適應城市的生活節奏(阻礙:融入遭遇困難,包括該城市民的冷漠、小混混搭訕騷擾、其他人挑剔嘲諷,讓她倍感壓力和孤單)
催生了當時在日本動畫史上票房最高的作品。21億日圓的票房成績,是8億日圓成本的2.5倍,是《龍貓》與《螢火蟲之墓》票房的3倍。
我們以科幻小說之父,法國小說家儒勒.凡爾納(Jules Gabriel Verne)的代表作《環遊世界八十天》為例。
一、目標:主人翁霍格跟朋友打賭,要在八十天之內環遊世界一周,雙方以全部財產作賭注。就這樣,霍格從英國倫敦出發,展開他追趕時間的旅程。
二、阻礙:霍格被誤認為銀行大盜,沿途遭警察用各種方法阻攔,加上霍格是個軟心腸的好人,常出於各種善意耽誤了行程,例如他從印度婆羅門教徒手中,救了一個即將被陪葬的印度女孩。
三、努力:主人翁用盡各種方法追趕時間,例如冒著生命危險、乘坐大象抄捷徑走進死亡叢林、乘坐火車強行飛越底下是滾滾河水的斷橋……,好幾次都差點丟了性命。
四、結果:環遊世界一周,回到英國倫敦。霍格一共花了八十天又五分鐘,也就是輸掉了比賽。
五、意外:令人意想不到的是……根據出發地英國倫敦的日期顯示,霍格只花了七十九天又五分鐘。(不是八十天又五分鐘嗎?怎麼突然變成七十九天又五分鐘?)
六、轉彎:情節大逆轉,原來是因為地球「自轉」的緣故,造成各地時間不一,形成所謂的「時差」。所以當霍格往東走,繞地球一圈,所花費的天數就會減少一天。反之,如果往西走,則會多出一天。
七、結局:主人翁霍格不只贏得最後的比賽,還因為好心腸抱得美人歸。
《環遊世界八十天》(法語:Le tour du monde en quatre-vingts jours)是由法國作家儒勒·凡爾納所寫的古典冒險小說,於1873年出版。
沒有留言:
張貼留言